《星球大战:日蚀》开发停滞,Quantic Dream员工要求增员
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《星球大战:日蚀》这款由Quantic Dream制作的动作冒险游戏自2021年TGA公布以来,进度一直缓慢,鲜有新消息传出。近来,Quantic Dream宣布关闭了其多人Moba游戏《Spellcasters Chronicles》,该游戏于2月底上线,但仅存活了三个月。据悉,该公司原本打算依靠《Spellcasters Chronicles》的收入来支持《星球大战:日蚀》的开发,然而这一打算已遭搁浅。
与此同时,Quantic Dream还宣布进行一次重组,预期将有115名员工被裁。据Eurogamer报道,目前,开发团队已经发起罢工,向管理层表达了强烈的不满。他们强调,为了达成《星球大战:日蚀》的开发,团队“绝对需求这115名已经闲置了一个月的员工”。一位开发者坦言,保留因《Spellcasters Chronicles》停运而受到冲击的部分员工对于《星球大战:日蚀》的开发至关重要。
他强调:“我们的行为并非蓄意破坏,而是为了拯救《星球大战:日蚀》。增加这115名员工,我们就有能力达成游戏,而这并不算‘人员过剩’,这是开发所必需的。” 该开发者还指出,目前人手不足是行业内许多公司的共同问题,因为老板们往往希望凭借加班赶工来推动游戏发售。然而,这种做法并不利于行业的可连续成长。另一位开发者补充说,按照目前的情形,如果裁员打算按现有时间表实施,那么《星球大战:日蚀》将无法达成。
他们强调,这115名员工已经闲置了一个月,本可以利用这段时间接受《星球大战:日蚀》专用开发工具的培训。他们还希望凭借这次罢工向管理层表达他们的诉求。更多相关资讯请关注:星球大战:日蚀专区
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